PC Xbox 360 PlayStation 3 Wii DS PSP Игры Новости Рецензии Превью Прохождения Трейнеры Видео Трейлеры Галерея Файлы Статьи Коды ТОП 100 Блоги
На главную игрового портала Geafox.net
ИГРАЕМ БОЛЬШЕ! А НАС УЖЕ РАЗ, ДВА, ТРИ... 3224!
 
Компьютерные игры » Articles Поделиться с друзьями в Facebook
Мнение о StarCraft 2: Wings of Liberty
Размещено: kot, Feb 09, 2012

Прошло уже 12 лет с момента релиза первого StarCraft, но разработчики не спешат с продолжением, повторяя словно заклинание «выйдет, как будет готов». Подобное можно простить только Blizzard, которые способны выпускать исключительно только культовые игры, пускай и с большими задержками.

После многократных сдвигов на волю все-таки была отпущена beta-версия проекта. И мы попали в число счастливчиков закрытого тестирования.

Опробовать позволено несколько режимов сетевой игры: 1Х1 и 2Х2. Можно самому создать матч, а в качестве соперника или союзника выбрать АИ. Доступно 14 карт, хотя на самом деле их 9, просто некоторые повторяются в слегка измененном варианте, когда основные подходы к базе закрыты камнями. Столь незаметные изменения оказывают заметное влияние на геймплей, поскольку дают шансы нормально развиться на начальных этапах. Даже если соперник решит таки прорваться, ему придется сначала разрушить крепкую преграду, что даст достаточно времени на постройку контрюнитов.

Следить за перемещением врага помогают и специальные башни. Для этого какому-нибудь наземному воину необходимо постоянно находится рядом с ними. Это того стоит, так как объекты позволяют контролировать ключевые территории. Подход к башням обычно скрыт лесом или дымкой, прячущими юнитов от глаз неприятелей. Это еще один новый элемент, который встречается и в других местах, например, рядом с основной базой. Страшно подумать какие коварные засады там будут организовывать.

StarCraft 2 стал богаче в тактическом плане, сместившись, однако в сторону макро-игры. Умение игрока эффективно управлять войсками, так называемое микро, несколько отошло на второй план.
Лимиты даже очень большие в случаи потери восполняются весьма быстро. Поэтому более высокое значение, во всяком случае, на данный момент, имеет экономическая мощь, и как следствие количество солдат. В таких условиях ставка на микроменеджмент требует значительного числа кликов в минуту. При этом некоторые фичи, вроде системы автоматического окружения, могут и помешать в самый ответственный момент. Все это, конечно, не будет заметно в сингле, но любители повоевать в сети почувствуют перемены.

Упорно складывается ощущение, что динамика игры возросла, очевидно, за счет изменений в добыче ресурсов. Во-первых, рабочие начинают делать это автоматически, во-вторых, данный процесс можно ускорить. Терраны, например, способны призвать специального Мула, приносящего больше минерала за один раз. Зерги за счет Королевы имеют возможность получить дополнительных дронов на первых порах. Ну а золотые минералы вовсе добываются на 40% быстрее. Все это напрямую влияет на баланс и существующую стратегию.
Расы при этом остались самими собой. К счастью разработчики улучшили их различия и особенности. Зерги, например, берут скоростью и количесвом, их защитные сооружения живые, умеют самостоятельно передвигаться на новые рубежи. Довольно показательным сделан процесс мутации дронов в какое-нибудь строение. Возможности движка позволяют вблизи насладится этим увлекательным процессом.

Blizzard сделали зергов даже слишком реалистичными. Анимации и звуки порой до отвращения правдоподобны. Терраны по традиции находятся по средине между массовостью и технологичностью.
Лаборатории позволяют строить высокотехнологичные войска, реакторы двух самых простых юнитов одновременно. Возросла роль командного цента, он может не только обзавестись просветкой или защитным орудием, но и спрятать несколько рабочих в критический момент, вызвать Мула или навсегда увеличить вместительность складоснабжения. Последнее, к слову, научились прятаться под землю, что можно использовать в тактических целях.

Многое переосмыслено и по-иному распределено между юнитами. Например, транспорт стал выполнять еще и роль врача, а умения веселя перешли к ворону и призраку. Первый унаследовал функцию детектора, второй – ракеты. Крутость госта вообще возросла в разы. Он стал сильнее, крепче и мощнее. Этакий герой на поле боя, может и снайперский выстрел организовать, и энергию со щитами сбить, и ядерную ракету скинуть, которая, кстати, стала намного доступнее. Протосы остались малочисленными, но очень сильными созданиями, превозносящими до небес собственные технологии и учения предков. Они по-прежнему требуют много ресурсов, но развиваться научились немного быстрее. За 25 единиц энергии нексус может ускорить постройку юнитов или какое-нибудь исследование. Место драгунов заняли сталкеры с их крайне полезной способностью телепортироваться на короткие расстояния. Самой большей потерей стало исчезновение ривьеров, поскольку им не нашлось прямой замены, хотя врятли кто-то будет за ними скучать.

Не сложно заметить, что второй StarCraft очень похож на первый, но говорить это следует крайне осторожно. Надо понимать, что игра затачивается в первую очередь под нужды профессиональных соревнований, поэтому и стиль узнаваемый, и пропорции юнитов сохранены, и кажется, что ничего толком и не поменялось. Перемен много, только лежат они не на поверхности, а корнями уходят в такие дебри, где разберутся разве что прогеймеры. Всем остальным же будет предложена симпатичная графика, новая физики и невероятно увлекательная одиночная компания. В том, что так оно и будет, сомнений почти нет. Blizzard по-другому не умеют.


Рейтинг: 5.0, голосов: 6
 
Комментарии
Правила
1. Не ругайтесь матом. Это не этично.
2. Комментарий должен быть содержательным и по теме.
3. Не кормите троллей! :)

Скачивать файлы, комментировать события, получать звездочки и прочие плюшки могут только зарегистрированные пользователи. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь. Это займет не больше минуты! Спасибо что вы с нами!
 
ОБНОВЛЕНИЯ
Пираты игрового мира: результативна ли борьба
Пираты игрового мира: результативна ли борьба
Читать далее 73
Рецензия к игре Brink
Рецензия к игре BrinkЕще на стадии разработки сетевой шутер «Brink» выглядел более чем просто перспективным проектом. По сути это была вторая после «Mirror`s Edge» игра, которая совмещала в себе два таких несовместимых понятия как паркур и камера от первого лица. Плюс ко всем
Читать далее 485
Издатель Battlefield 3 рассказал об отказе от продаж через Steam
Издатель Battlefield 3 рассказал об отказе от продаж через SteamИздатель Electronic Arts не собирается продавать шутер для ПК Battlefield 3 с помощью популярного сервиса Steam, так как имеются недостатки в области поддержки пользователей. Как заметил представитель EA, продажа Battlefield 3 через сервис, разработанный
Читать далее 444
В июле лидером британского игрового чарта стала Zumba Fitness
В июле лидером британского игрового чарта стала Zumba FitnessВ июле 2011 года лидером чарта Британии по продажам видеоигр стала компания Zumba Fitness. Второе место досталось LEGO Pirates of the Caribbean. На третьем прочно утвердился гоночный симулятор Dirt три от Codemasters.
Читать далее 378
Рецензия к игре Alice: Madness Returns
Рецензия к игре Alice: Madness ReturnsПролежав много лет в беспробудной спячке, товарищ Американ МакГи, наконец-то решил опомниться. Закопав идею, стать самым главным трэшоделом планеты он решил сделать огромный подарок всем своим поклонникам – вернуться к корням. Корнями, если вы конечно пом
Читать далее 581
САМОЕ ЧИТАЕМОЕ
Darksiders Прохождение игры (walkthrough)
Darksiders Прохождение игры (walkthrough)А вот и долгожданное прохождение игры Darksiders . Наслаждайтесь:)
Читать далее 457541
Прохождение Принц Персии: Забытые Пески
Прохождение Принц Персии: Забытые ПескиНачинаем идти вниз по лестнице. Перед нами взрывается мост. Перепрыгиваем его и убиваем двух стражников. Справа видим уступ. Подходим к нему. При помощи бега по стенам – взбираемся на него. Идём на лево и забираемся ещё на один уступ. Видим ...
Читать далее 63646
Fallout 3: Mothership Zeta прохождение
Fallout 3: Mothership Zeta прохождениеПобродив по Столичной Пустоши, получаем сообщение о новом радиосигнале. Что же, идем искать источник. Какого #@% здесь происходит? Нас засасывает?! Очнувшись, видим над собой гуманоидов. О ужас, мы в инопланетном корабле! Далее общаемся с еще одним...
Читать далее 33632
Прохождение Darksiders [руководство]
Прохождение Darksiders [руководство]Как только убили всех собачек, к нам спускается мини-босс. Зажимаем «V», чтобы стать сильнее и убиваем его. Идём дальше. Там встречаемся с «ангелами». Убиваем их. Далее следуем за большим каменным монстром. Проходит действие суперсилы.
Читать далее 30698
Прохождение Dead Space 2
Прохождение Dead Space 2Смотрим вступительный ролик.После вполне внезапного начала в стиле Dead Space, бежим от монстров с зажатым Shift. После того, как монстр всё таки догнал вас - быстро и много нажимаем на "E". Идём прямо. Сохраняемся. Открываем дверь. Наблюдаем...
Читать далее 28747
Прохождение Lego Star Wars 3: The Clone Wars
Прохождение Lego Star Wars 3: The Clone WarsИгра начинается с звёздной заставки, привычной для серии Звёздный войн. Действие начинается с событий на Джеонозинанской арене из второго эпизода. Анакин, Падме и Оби-ван в плену и должны бороться с тварями на арене, прикованные к колоннам.
Читать далее 28202
Dante’s Inferno прохождение игры (walkthrough)
Dante’s Inferno прохождение игры (walkthrough)Основанная на первой части классической поэмы Данте Алигьери, «Божественной комедии» игра «Dante’s Inferno» – это динамичное приключение от третьего лица, в котором Данте отправляется в эпическое путешествие по Аду в поисках спасения души возлюбленной Беа
Читать далее 28051
Прохождение Divinity II: Пламя мести
Прохождение Divinity II: Пламя местиПосле видеоэпизода герой говорит с призраком Берилина, который обещает освободить из кристалла, с условием, что герой вызволит самого духа из гробницы, и потом дух обещает также освободить Избранного (можно выбирать любой вариант ответа, от сотрудничества
Читать далее 13785
Видеопрохождение Prince of Persia: The Forgotten Sands
Видеопрохождение Prince of Persia: The Forgotten SandsВидеопрохождение игры Принц Персии: Забытые Пески (Prince of Persia: The Forgotten Sands). Пройдены все главы. Отличное качество видео
Читать далее 13296
Прохождение Demon’s Souls
Прохождение Demon’s SoulsОписывать тренировку я не буду, там и так все просто и понятно (на то она и тренировка). После того как вы умираете вы попадаете в некую тихую гавань, под названием Nexus. По сути это единственное место где на вас никто не нападет.
Читать далее 10262
Правила использования
© Geafox.net 2009-2011 Ресурс Geafox предоставляет геймерам всю необходимую информацию о компьютерных и консольных играх. Ежедневно публикуются новости из мира игр, превью на ожидаемые игры и рецензии на уже вышедшие игры. Также обновляется файловый архив, галерея, база игр и читов.

При публикации материалов на своих ресурсах, цитировании материалов на форумах, блогах и обсуждениях на сторонних сайтах, просим указывать прямую ссылку на нас, как на источник. За дополнительной информацией обратитесь в раздел “Правила использования” или непосредственно к администрации ресурса.

Rambler's Top100 Ваш запрос обработан за: 0.43 секунд