Square Enix запатентовала новую боевую систему
Размещено: Sergey Muhin на Dec 29, 2009 09:45

Square Enix запатентовала новую боевую систему, созданную экспертом в области RPG Tetsuya Nomura. В довесок к Final Fantasy Agito XIII и Kingdom Hearts: Birth by Sleep, разработчик работает еще над несколькими пока неононсированными проектами, в одном из которых могут быть задействованы фишки новой системы.

Во время схватки с врагом в какой-нибудь RPG или Action RPG игроку представится возможность переключиться на второстепенного персонажа. Далее можно будет обратно переключиться на основного героя, при этом способности предыдущего персонажа останутся на некоторое время. Пока мы управляем второстепенным персонажем, наш основной герой накапливает опыт и восстанавливает способности.